RPS采访了Valve负责市场运作的副总Doug Lombardi,请他就玩家对L4D2的嘘声谈谈自身的办法: 问:玩家当前喜爱引用公司创始人Gabe Newell昔时下载波克城市斗地主在Videogamer网站颁发的发言,Gabe在那番发言中体现要为L4D供给更多角色、兵器、解锁货物,以及成果,你对此怎样看? Doug:我的答复是,多给我们一点笃信。我们多年来体现不断很好,即便L4D系列数月内重返市场仍将这样。至于售后赞同,Gabe始终强调的是娱乐产物等同于服务——而不是批量创建,这是重心。 其它一点,我们并不是一起先就坐下来盘算明年圣诞节要出一款续作,里面应该塞点什么好?这不是Valve的行事格式。 准确状况是,开辟团队有良多有趣味的办法,我们把它拿出来磋商,真相怎样才能尽快付诸实践?怎样以最好格式体现给顾客?这些初衷最终逐步变成了L4D2的观念,我们确信这会是部精彩的续作。 问:可能L4D社群的强烈回响反映部门来自“生计包”DLC像是原作的补足部门而非扩展,因为原作中有两大关不称赞匹敌模式。 Doug:也许,这很难说。我还没有与正在喧嚣的那帮人展开一场平心定气,合情合理的对话,我的重视力都放在严守秘密上了,到底L4D2前两先天颁发。我筹办多搜集点音信,多听点看法,这样才智把原委弄了解,我想Gabe也是这个办法。 我们会找出事件实质是什么,也许“生存包”是一方面,但它并不意味着L4D就此完结。 问:那另有也许为L4D原作波克城市外挂下载颁发新内容吗?好比新地图或新关卡。 Doug:固然有也许,我们还什么都没颁发呢。就像以往日说的,敬请愿望,好戏还在背面,我们会颁发更多有关续作的音信,L4D原作的更新内容比来这段时间就会颁发,我想这几多会改观某些人对现在事态的看法。 点击稽察高清大图>> (本文地址:http://www.69soc.com/jjdoudizhu/201008/84.html) |
