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灭神WEB军事政策—军种系统

军种介绍
  在灭神WEB里总计存在5个军种,他们各有其自己特征:
  剑兵:它的攻击力是通盘军种中最低的,但防卫倒是通盘军种中最高的,于是血值也是比拟高的,相比骑士是少了点;在速率方面表现平常,负重感通常。1点统帅值能够带10个剑兵。在冶炼厂制式装备中能够激活并打造盾,装备在剑兵身上会升高其防卫和血值,属于规范的肉盾。
  戟兵:攻击力是通盘军种中最高的,防卫倒是通盘军种中除弓兵外最低的,自然血值也是比拟低的,但是比弓兵高一点点;在速率上比剑兵慢,负重通常。1点统帅值能够带10个戟兵。戟兵是规范的拿攻击换防卫的类别,皮薄但攻击高,顺应放后排。
  枪兵:在攻击力、防卫、血值、负重感上都是比拟均匀的;速率相对来说比拟快,枪兵的最大功效是对马队有追加伤害,属于.jj斗地主记牌器万能均衡类别。1点统帅值能够带10个枪兵。
  弓兵:攻击力比拟低,防卫和血值都是最少的;速率也悲哀,但是这些没有上风,但其最大的上风便是是攻击无反扑,想想假若在守城防卫的时候,在城墙的掩护下多量的弓兵能够做到零伤亡的守住城市,而且我们也不必太费神攻击较弱,到处制式装备中有强化攻击的奇异装备,我们只需打造后装备在弓兵上那攻击力也就提升了很多。它的负重最少,是规范的属于守家和后排攻击的军种。1点统帅值能够带10个弓兵。
  马队:能够说攻击、防卫都是上佳的,而且负重最高。在血值和,边锋速率上也是通盘军种内里最高和最快的,速率越快越早对怪物、对头出手攻击。叮咛多量的马队出能够博得决定性的战斗。唯一的裂缝是1点统帅值能够带5个马队,于是招募马队必要的资源也比拟多也无可厚非
  相生相克编制
  在不停的战斗中玩家肯定会觉察,灭神的战斗编制是一种军种的相生相克的系统
  枪兵对马队有攻击加成
  马队对戟兵,剑兵有攻击加成
  戟兵对枪兵,马队有攻击加成
  剑兵对弓兵有防止加成
  剑兵对枪兵,戟兵有攻击加成
  由于军种之间有着相生相克的条件,是以玩家需要公道的排兵列阵本领用最小的代价得到最大的胜利。



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